【Scratch三级】接红包
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1、准备工作:
(1)背景:使用原始的背景;
(2)角色:除小猫外,绘制角色红包;
(3)变量:建立一个得分变量用于计分。
2、功能实现:
(1)小猫在舞台下方,只能通过键盘左右键控制左右移动;
(2)不断克隆红包,克隆体出现在舞台上方水平随机位置,降落下来;
(3)红包碰到小猫,红包消失加10分,否则落地消失;
(4)当得分等于50分,小猫隐藏,出现“游戏结束”四个字,游戏结束。
编程实现:
1、红包角色绘制
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2、游戏结束背景准备
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3、Cat编程实现
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4、Red Pocket编程实现
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