青少年编程 2023-04-26 【蓝桥杯】吃豆人(中级组) 吃豆人游戏: 通过方向键控制吃豆人吃到水果,当水果全部被吃掉后游戏结束。 编程实现 当绿旗被点击后,舞台上出现要求的角色及背景;每个格子内有一个水果和一个幽灵,水果不动,幽灵在各自的格子内随机移动 通过上下左右四个方向键,可以控制吃豆人的上下左右移动,吃豆人不可以穿越白色墙壁。 吃豆人碰到水果,水果消失。 吃豆人如果碰到幽灵,任务失败程序停止。 吃豆人吃完4个水果,四个幽灵消失,1秒后游戏结束。 Scratch 蓝桥杯 青少年软件编程